Elementy niedostępne na bieżącej planszy są wyszarzone. ADMIN pozwala wybrać dowolną planszę.
🚗 Pędzące Auto
Każda z 10 plansz ma jeden konkretny typ obszaru i własne stałe ziarno. Ten sam numer planszy daje identyczne drogi i otoczenie u każdego gracza.
• główna droga jest najpierw generowana i walidowana: żadne dwa odcinki nie mogą się nakładać ani przecinać bez jawnego skrzyżowania lub wiaduktu • po wygenerowaniu głównej trasy boczne ulice są domykane w pętle i sieć połączeń, aby ślepe drogi były wyjątkiem • wraz z poziomem rosną krzywizna trasy, liczba dużych skrętów na skrzyżowaniach oraz liczba dróg wielopoziomowych • kolejność obszarów: autostrada → miasto → las → wieś → pola, a potem trudniejsze wersje tych samych typów • plansza 1 to wyłącznie autostrada z limitem 140 km/h, odległą zabudową i lokalnymi uliczkami niepołączonymi z autostradą • las i pola nie dostają nienaturalnych przejść ani świateł; miasto i wieś mogą je mieć na późniejszych planszach • od planszy 1 są blokady pasa, żeby od początku trzeba było wykonywać manewry • miejskie plansze mają znacznie gęstszą zabudowę, ale budynki są dodawane dopiero po zamrożeniu całej sieci dróg • wybierz planszę w ADMINIE, poczekaj na zbudowanie sceny, a potem wybierz JAZDA lub PODGLĄD PLANSZY • w podglądzie 2D/3D można przesuwać i obracać kamerę oraz wznowić świat przyciskiem ▶ WZNÓW • wajcha po prawej: góra = gaz, środek = luz, dół = hamulec; R włącza cofanie po zatrzymaniu • przytrzymanie sterowania w lewo/prawo zmienia pas lub wybiera skręt na skrzyżowaniu
Po instalacji gra uruchamia się bez paska Chrome. Start gry próbuje też włączyć pełny ekran w przeglądarce.